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《侠道天下》测评:画面精美

        《侠道天下》是一款以宋金时代为故事背景,穿插着金庸武侠小说《笑傲江湖》内容的半即时制RPG网页游戏。画面精美,场景细腻是该游戏的一大特点,独特的战棋回合走位战斗方式让这款游戏与众不同,再加上丰富的任务系统、独具特色的武功技能修炼系统以及奖励诱人的副本系统,让这款游戏无愧于同类题材中的中上层之作,如果你热衷武侠题材,如果你希望寻找那种仗剑江湖的感觉,那么这款《侠道天下》值得你一试。不过目前游戏还处于封闭测试阶段,游戏加载速度过慢、服务器较卡及容易掉线是目前该游戏的一大问题,期望到了正式开放时,这些问题得以解决吧。
   游戏画面:9分
《侠道天下》的故事背景虽然有些混乱(既以宋金大战为故事背景,又穿插《笑傲江湖》内容于其中),不过主要风格还是很明显的,就是以金庸的“武侠”题材作为主要风格,在画面上,游戏的场景设置、人物设计都很符合这个风格,通过写实的手法将武侠的那种飘逸洒脱的画面效果刻画了出来,既精美细腻,又不失武侠之风,尺度把握得很到位。

《侠道天下》游戏原画

  另外,《侠道天下》在角色动作及战斗效果的设计上也比较到位,首先在游戏中,角色移动、跳跃、使用技能时的动作都刻画得惟妙惟肖,角色穿戴装备、时装时也有相应的光影和装备效果,在战斗中,角色的各种技能效果也能很好地展示出来,这使得不同门派、不同爱好、不同风格、不同装备的玩家,都能够拥有展现自我的机会,极大地增加了玩家们的个性化选择。


游戏技能效果

  唯一略有不足的是,为了凸显游戏场景的庞大,《侠道天下》中的人物设计得比较小,而游戏又是2D画面,无法进行镜头的拉伸,因此让人感觉到人物的面目有些模糊,不过这并不会影响游戏画面给人的整体效果。
门派选择:7分
在《侠道天下》中,共有3个门派提供给玩家选择,分别是武当派、华山派和少林派,又根据男女角色的不同而分为6个职业,不过目前游戏中并没有各职业明确的介绍,各门派的各种技能效果似乎也都差不多,就连门派技能的说明也含糊不清,因此可以说,在封闭测试阶段,《侠道天下》的门派特色并不明显。


简单的门派技能介绍

  虽然目前在能力上各门派区别并不明显,不过在装备、装束以及坐骑上,这三大门派还是有着本质区别的。
武当派:武当派轻灵飘逸,重视内功和心境的修养,因此在装束的设计上,偏向修仙问道的仙人打败,多一些仙风道骨,少一些市侩江湖,就连坐骑也是一朵云彩,更突出武当派的特点。



武当派

  少林派:少林派偏向外功的修炼,重视筋骨皮的锻炼,因此在外型上要彪悍一些,装束打扮也偏向体格的表现,不过这华丽的衣着确实和传统的少林打败大相径庭了。少林派的坐骑是一朵莲花,这个设计也有点偏离现实中少林门派的原型,毕竟莲花应该是观音大师的坐垫……



少林派

        华山派:华山派是按照金庸前辈笔下的《笑傲江湖》小说作为原型的,在这个门派里的NPC基本上都是小说中的人物角色,因此华山这个门派的人物设计,更符合金庸小说中角色的江湖气息,狂放不羁、浪荡江湖是这个门派的特点。不过这个门派的坐骑是一根竹竿,这个设计有点莫名其妙,竹竿应该是丐帮的特征才对吧?华山用剑,何不用剑飞行更为妥当一些呢?



华山派

  游戏界面:8分
作为一款半即时制的RPG网页游戏,《侠道天下》的游戏界面和其他同类型的游戏界面差不多,主要分为两个,场景地图界面和游戏战斗界面。这两个界面完成了游戏大约90%的功能,另外还有一些小的游戏界面,比如副本界面、装备界面等,因为都不是主要界面,在这里就不详细介绍了。
场景地图界面
《侠道天下》的场景地图很庞大,在整个场景地图上面有着各种NPC或是建筑物,这些NPC和建筑物都有着特定的功能,比如商品买卖、功法修炼等,这些和其他同类型RPG游戏差不多,在这里就不多说了。此之,场景地图  上就按照功能分为角色信息显示界面、聊天界面、常用功能界面、技能快捷界面、任务及信息提示界面和地图及附属功能界面几个部分。整体来说,《侠道天下》这样的界面设计还是比较合理的,不过直接显示的信息有点过多,有时候会影响整个界面的观赏效果,比如玩家升级时画面效果非常夸张,如果一个界面同时几个玩家升级,那就让人有点眼花缭乱了,幸好游戏设置有信息隐藏功能,对于任务、聊天信息都能够隐藏,这样就能够极大地保证整体              画面的效果。


游戏内城操作界面

游戏战斗界面

《侠道天下》的战斗画面总体来说和场景界面差不多,除了任务信息提示变成了战斗信息提示,以及隐藏了地图及附属功能外,其他功能都被平移了过来,另外在界面中多了4个按钮:移、攻、自动、逃,这个按钮设置和传统的回合制网游不同,小编将在下面特色系统中,详细问大家介绍《侠道天下》的战斗系统。
特色系统:8分
半即时制战斗系统应该是《侠道天下》区别于其他同类型游戏的一个特色系统,这种战斗系统和《梦幻西游》那种传统的回合制战斗不同,与《魔兽世界》的即时制战斗也大相径庭。首先,进入战斗后,角色和敌人都是按照战棋类的方式移动,但是这种移动是同时的,而在战斗的时候,只要攻击距离足够,双方是可以进行攻击的,也就是说,只要技能冷却时间一到,哪个人按动技能的速度足够快,攻击次数就多,至于跑位及逃跑,因为在战斗地图太小,作用就显得很不明显了,因此这样的战斗方式虽然新颖,但还有些不太成熟,希望在后期能够有所改进。


半自动战斗
 

 新增内容:7分

目前《侠道天下》还处于封闭测试阶段,很多功能还没有开发完全,比如侠客系统,只设计了按钮,功能仍未完成

。不过一款RPG网页游戏的基本功能,《侠道天下》还是都制作完成了的,比如游戏的任务系统、Boss系统、装备系统等

都比较完善了。除此之外,副本系统应该算是该游戏的一个新增内容。

副本系统:《侠道天下》的副本系统就只有一级界面,没有深入的场景界面,在这个副本界面中,副本里的Boss及

掉落的宝物都会直接显示在界面上,一开始只有第一层的Boss可以挑战,随着挑战成功,会逐渐开通后续的Boss挑战,

直到把Boss全部挑战成功,就可以获得该副本的奖励物品了。

 

 

副本系统

总评

虽然目前《侠道天下》的功能还不完善,而且服务器及游戏的稳定性也不是特别好,不过它毕竟还处于封闭测试阶段,在以后的时间里还有很大的发展空间。目前它精美的游戏画面,独特的战斗系统已经值得大家尝试一下了,如果你是武侠迷,如果你喜欢独特的战斗方式,那么这款《侠道天下》你值得一试。

游戏画面:9分

门派选择:7分

游戏界面:8分

特色系统:8分

新增内容:7分

总分:39分 值得一试
 

 

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家长监护纠纷处理侠道天下

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